微软 Xbox 新一轮重组波及多家工作室:黑曜石划归贝塞斯达后引发员工担忧和不满,忍者理论出售未果面临关闭
微软 Xbox 在本地时间9月22日宣布,对其游戏工作室进行新一轮架构重组,并裁减268个职位。这是继2026年7月首次裁员后的又一次重大调整。
据《The Game Business》报道,Xbox近期重组后,部分工作室被划归至动视和ZeniMax旗下,这引发了开发团队对工作室自主权、项目成本以及未来项目走向的忧虑。
其中,黑曜石(Obsidian)的员工对工作室被并入贝塞斯达(Bethesda)体系感到不满。知情人士透露,黑曜石过去享有较高的自主权,能自主决定开发项目,而此次组织架构调整可能改变这一现状。
Bethesda此前公开表示,不希望这次调整影响黑曜石的独立运营方式。不过,目前尚不清楚新架构下黑曜石的实际决策权限是否会发生变化。
《The Game Business》主编克里斯·德林指出,近年来黑曜石推出的游戏虽获得一定评价,但销量和玩家参与度未达到微软及工作室的预期。他将此次Xbox重组形容为类似“反向收购”的过程,即动视和ZeniMax体系中的IP及发行资源正在吸收Xbox Game Studios旗下的部分业务。
与此同时,黑曜石已确认,《天外世界2》此前承诺推出的DLC将继续开发。不过,该系列后续作品目前暂无进一步安排。
另一家受关注的工作室是Undead Labs。微软今年7月曾宣布该工作室将被第三方收购,但最终Undead Labs通过管理层及员工方面的安排实现独立运营,同时伴随部分裁员。
克里斯·德林透露,Undead Labs最初的潜在收购方是英国游戏开发商Splash Damage,但双方交易因未知原因告吹。此后曾有其他交易方案被讨论,包括一度出现的Krafton,但目前没有进一步确认。
相比之下,忍者理论(Ninja Theory)的情况更为严峻。该工作室此前同样被宣布计划出售,但相关交易最终未能完成,微软目前正在考虑关闭工作室。
德林称,Xbox此前表示至少有两方对Ninja Theory感兴趣,但相关交易均已失败。他接触到的两名潜在投资方认为,该工作室的团队运营成本过高,因此没有继续推进。
Ninja Theory目前正在开发下一款作品《Senua》。德林援引Xbox Game Studios内部人士的说法称,该项目目前进展良好,相比《地狱之刃2》有明显改进。不过,如果工作室最终关闭,该项目能否完成并正式发行仍存在不确定性。
Rare工作室此次没有出现大规模裁员,但组织架构被调整至动视体系。该工作室此前负责《盗贼之海》等作品,同时还有其他项目处于开发阶段,后续是否继续将由动视方面决定。
Rare此前的《Everwild》项目已经取消,并因此产生部分人员调整。工作室随后将部分员工转移至《盗贼之海》项目,同时减少外包规模,以降低人员调整带来的影响。